最近勃興しつつあるソーシャルゲームは、まさに前者のガラケー=大衆向けの文化なのだ。そして、これは従来 PC からネット接続していた情報強者たちと完全に断絶している。
そうかな?
http://d.hatena.ne.jp/elm200/20111016/1318764909
http://d.hatena.ne.jp/elm200/20111016/1318764909
そうかな?
http://d.hatena.ne.jp/elm200/20111016/1318764909
http://d.hatena.ne.jp/elm200/20111016/1318764909
一つの見方ではありますけど、ちょっと違いますね。なぜならスマホのトップセールス上位のソシャゲのヘビーユーザーは明らかにPCユーザーに思われるからです。
返信削除所謂"ガラケー"ユーザーでソーシャルゲームをやってない人はたくさんいるし、PCユーザーでもソーシャルゲーム好きな人はたくさんいると思うんだ。
返信削除そもそも、この論が正しいなら、Google+ のゲームをやる人は日本にはいない、ということになるよねw
高橋ふるかず ソレダ
返信削除鷹野凌 アメーバピグをやる人もいないw
返信削除ボクは多少PCについては詳しいかもしれないけど
返信削除SNSで即ハメについては全く知識はありません
さて、ボクは情報強者でしょうか、弱者でしょうか・・・
ソーシャルゲームに 「お金を払うかどうか」っていう観点だと、またちょっと違うのかもしれないなあ……。
返信削除本の著者は企業向けサイト制作からソーシャル参入で大火傷したんだけど
返信削除ライターはそのへん踏まえてない気がするわ
Chang Hee Dan 詳しいw
返信削除なんかtogetterしていたよ。 http://togetter.com/li/201321
返信削除自分でまとめてるんだw
返信削除そそw
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